Le pays de Ket
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Questions techniques

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Message  Le MJ Mar 18 Aoû - 23:54

Un don optionnel que j'autorise, pour ceux que cela intéressera le moment venu.
Compagnon d'arme supplémentaire

Traduction :
Vous avez un compagnon de confiance supplémentaire qui agit comme une contrepartie à vos autres compagnons d'armes.

Préalable: Prestige

Avantage: vous gagnez un compagnon d'arme supplémentaire grâce à votre don de Prestige. Le niveau maximum de ce compagnon est de quatre niveaux en dessous de votre propre niveau. Sinon, il acquiert de l'expérience et des niveaux en utilisant les règles normales des compagnons d'arme.
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Questions techniques Empty Précisions sur la transformation

Message  Le MJ Lun 12 Oct - 18:21

Rapport à la transformation druidique, voici ce qu'il en est.

* La transformation druidique est considéré comme une métamorphose, or, un seul effet de métamorphose peut s'appliquer à un instant donné.
Le personnage ne peut être affecté que par un sort de métamorphose à la fois. Si on lui lance un nouveau sort de métamorphose (ou s’il active un sort à effet de métamorphose comme une forme animale), c’est au personnage de décider s’il accepte ce changement ou non. De plus, les sorts qui modifient la taille de leur cible n’ont aucun effet sur un personnage métamorphosé.

* Le sort de croissance animale est un sort de métamorphose, donc un druide métamorphosé ne peut pas recevoir croissance animale. C'est un sort adapté aux compagnons animaux.

* A priori et contrairement à D&D5, dans pathfinder le faire d'être réduit à zéro pv ou moins ne met pas un terme à une métamorphose.
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Message  Volanarë Alaitoc Lun 12 Oct - 18:47

Ah yes bien vu.
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Message  Divitiac Ven 16 Oct - 4:23

Quel dommage il va falloir que j'attende le niveau 6 pour pouvoir me transformer en Deinonychus de taille G Sad

(et c'est tres tres loin vu qu'on gagne moins d'XP pour une bataille finale que pour une rencontre aléatoire :'( )
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Message  Edmond de Valvert Ven 16 Oct - 10:57

Bon si j'ai bien compris avec la crise sanitaire, on ne verra pas un dinausaure géant avant début 2022.😁😁😁😁😁😁
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Message  Le MJ Ven 16 Oct - 11:02

Il sera taille G mais n'aura pas les bonus déments du sort, comme +8 en force.
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Message  Edmond de Valvert Ven 16 Oct - 11:21

Exacte, la transformation marche comme le sort formé bestiale II.
+ 4 en force
- 2 en dextérité
+ 4 en CA
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Message  Edmond de Valvert Ven 16 Oct - 11:31

Ne pas oublier que les dégâts d'arme naturelle augmentent.
Griffes D4 en D6
Morsure D6 en D8
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Message  Edmond de Valvert Sam 17 Oct - 13:12

Une question lors du combat, vous avez bien considéré la morsure et les griffes comme des attaques  primaires (Les attaques primaires utilisent le bonus d’attaque de base maximum de la créature et lui permettent d’ajouter son bonus de Force aux jets de dégâts.).Arme naturelle principale qui ajoute 1,5 x le modificateur de Force aux jets de dégâts.

Pour Seb:
-Prend le don Arme naturelle supérieure si tu veux faire du CAC (
Catégorie. Monstre

Conditions. Posséder une arme naturelle, BBA +4.

Avantage. Les effets de ce don s’appliquent à une des armes naturelles de la créature (mais pas aux attaques à mains nues). Ses dégâts augmentent d’une catégorie selon la progression suivante (comme si la taille de la créature avait augmenté d’un cran). Les dés de dégâts progressent comme suit : 1d2, 1d3, 1d4, 1d6, 1d8, 2d6, 3d6, 4d6, 6d6, 8d6, 12d6.

Si l’arme ou l’attaque inflige 1d10 points de dégâts, la progression est la suivante : 1d10, 2d8, 3d8, 4d8, 6d8, 8d8, 12d8.

Spécial. Ce don peut être choisi plusieurs fois, mais ses effets ne se cumulent pas. A chaque fois qu'il est pris, il s'applique à une attaque naturelle différente.

-Je suppose que tu as optimisé ta force donc prend attaque en puissance.
- Le sort Affûtage pour augmenter la zone de critique(1 par type d'arme:1 pour les griffes et 1 pour la morsure).
-La corne est aussi une attaque primaire, il doit bien avoir une bestiole avec morsure, griffes et corne.

NB: A Pathfinder un guerrier NIV.11 bien construit neutralise toutes créatures soumises aux critiques  en 1 ou 2 round, voir un peu plus si c'est un rôdeur ou un paladin.Pour atténuer le problème, c'est soi neutraliser le combattant avant, une très grosse classe d'armure ou avoir un paladin à coté. Pour le druide c'est plus simple, c'est se transformer en une créatures immunisée aux critique comme les élémentaires.
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Message  Volanarë Alaitoc Sam 17 Oct - 14:43

Le truc surtout c est que c est un sort niveau 5

Comme si on avait un pachemin de brume de mortelle par exemple ca aurait régler le problème du camp en 3 4 rounds
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Message  Edmond de Valvert Sam 17 Oct - 15:54

OK, mais c'est plus des remarques pour faire évoluer le druide pour une version CAC dans l'avenir.
La seul chose , le métamorphe est plus adapté que le druide pour combattre en forme animale.
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Message  Volanarë Alaitoc Sam 17 Oct - 17:26

Oui, sauf que c'est un métamorphe qui aura dans 21 ans des sorts niveau 9 et qui a un compagnon qui cognera comme lui Very Happy
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Message  Edmond de Valvert Sam 17 Oct - 18:09

?????
il n'a pas de sort, ni de compagnon animal.

https://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.M%C3%A9tamorphe.ashx
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Message  Volanarë Alaitoc Sam 17 Oct - 18:15

Je voulais dire :
"Oui sauf que le druide est un metamorphe..."

En fait c est un moine druide, marrant comme classe
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Message  Edmond de Valvert Sam 17 Oct - 18:37

A la différence du druide, il a un meilleur BBA (4 attaques) et passe pratiquement toutes les réductions de dégâts.
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Message  Volanarë Alaitoc Sam 17 Oct - 19:12

Oui mais il est pas tiers S 😇
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Message  Edmond de Valvert Sam 17 Oct - 19:24

C'est en ADD 3.5, en Pathfinder c'est 1/3 S pour le druide. On a de la chance Laurent et nous on pense ADD 3.5 avec les règles Pathfinder.
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Message  Divitiac Dim 18 Oct - 9:57

Je verrai pour les dons oui, déjà là, niveau 5 j'ai pris incantation animale, ça fait du bien Smile

Affutage => c'est un sort de mage, il va falloir que je soudoie un mage de prendre ça en sort Very Happy Je sais pas si Volanare l'a dans sa liste de sorts.
Arme naturelle sup => Oui c'est sur que c'est tentant par contre ça ne s'applique qu'à un type d'attaque et faudrait que je crame pas mal de dons pour être versatile (en revanche c'est clairement un must have pour Chipion)
Attaque en puissance => je l'ai, juste j'ai pas ressenti l'utilité de l'utiliser étant donné que les bestioles de Laurent n'avaient pas assez de points de vie pour qu'elles n'explosent pas en un round Sad - méchante provocation que je regrette déjà d'avoir formulée.
Je pense prendre enchainement à l'occasion, et je regarde pour le futur du côté de frappe décisive, forme puissante et interférence divine (pour la défense). Mais sans trop encore avoir d'idée préconçue pour la suite

Et pour le futur proche et le niveau 5, j'ai diversifié un peu mes sorts en prenant un peu de boum-boum naturel aussi. C'est ça d'être un tiers S.
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Message  Volanarë Alaitoc Dim 18 Oct - 20:17

Il faudrait que je lance ça pour chaque arme naturelle (morsure griffes ...) c'est pas pour maintenant Very Happy
C'est un sort niveau 3
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Message  Le MJ Dim 18 Oct - 20:54

Edmond de Valvert a écrit:- Le sort Affûtage pour augmenter la zone de critique(1 par type d'arme:1 pour les griffes et 1 pour la morsure).
Prière de relire les sorts avant d’écrire des bêtises.
Je cite la description du sort
Il est impossible de lancer ce sort sur une arme naturelle, comme des griffes.

Edmond de Valvert a écrit: NB: A Pathfinder un guerrier NIV.11 bien construit neutralise toutes créatures soumises aux critiques  en 1 ou 2 round, voir un peu plus si c'est un rôdeur ou un paladin.Pour atténuer le problème, c'est soi neutraliser le combattant avant, une très grosse classe d'armure ou avoir un paladin à côté. Pour le druide c'est plus simple, c'est se transformer en une créatures immunisée aux critique comme les élémentaires.
Je ne suis pas d’accord du tout, la proba maximale de faire un critique est de 15-20, donc même à 8 attaques par round il est possible quoique improbable de ne faire aucun critique.
Ensuite il n’y a pas deux combattants identiques, certains ont 12 de force et d’autres 30, c’est au MJ de savoir ce qu’il veut.
Mais j’ai en effet noté que vos persos étaient bien plus puissants que les pnj, cela changera.

Nouveau don : Tueur de personnage joueur.
- Réservé aux PNJ
- Donne +4 au touché et aux dégâts contre un PJ.
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