Le pays de Ket
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Message  Le MJ Dim 7 Oct - 21:21

C'est ici l'endroit pour faire un point et exprimer son ressenti, mécontentement ou satisfaction.
Peut-être vous attendiez-vous à autre chose ou au contraire avez-vous été comblés ?
Quoi qu'il en soit j'aimerais connaitre vos impressions pour savoir si je réussi des histoires où si je suis à coté de la plaque.

De mon coté il est clair que j'ai sous estimé votre capacité de corps à corps, bien que sachant que c'était le point fort de votre groupe. Quand je vois que Keldrik a abattu un des principaux monstre de l'histoire en un round je suis sidéré, même en sachant que c'est le personnage anti momie par excellence.
Je suis en train de revoir Darius pour vous proposer un défi à la hauteur de vos moyens considérables, je sais que vous ne manquerez pas d’être déçus par une trop grande facilité.

Je regrette un peu d'avoir passé les échanges RP que j'avais prévu au début de l'histoire. Certes ils prennent du temps mais ensuite lorsque vous voyez mourir des PNJ, cela pince le coeur lorsque c'est quelqu'un que l'on connait tandis qu'une feuille de moins fait juste regretter une initiative de moins pour occuper les monstres annexes.
Mais j'ai senti une grande impatience de commencer, d'entrer tout de suite dans le vif du sujet et de découvrir l'histoire, alors j'ai commencé plus vite.
Pas le temps pour les plaisanteries entre Ciboule et horace, pour les ronchonnements de Zender façon Gimli, pour les chants absolument incroyables de tamor ni pour les problèmes psychologiques considérables de Sélar qui se maquille et s'est mutilée le bout des oreilles. Les relations complexes entre Chédi et Keldrik ou comment deux paladins peuvent (éventuellement) s'apprécier et se combattre farouchement à la fois. La foi aveugle, naive et entrainante de salmanazar, les réflexions sincères mais déplacées d'armothep ou la sophistication délicate d'Isiatis, héritière d'une culture millénaire sont aussi passées à la trappe.
J'espère que nous prendrons un petit moment pour développer ce coté là de l'histoire avec les survivants car ce ne sont pas de simples statistiques et aucun d'entre eux n'est là que pour l'argent (à part Zender mais il se demande s'il a bien fait).

Au 20 pour la suite.
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Message  Brock Lun 8 Oct - 11:28

Très bien, je trouve la situation générale dans le plan coincé entre 2 univers très sympa nouveau et épique.

Les combats n'ont pas été encore tout à fait de notre niveau, même si le dernier n'était au final, pas passé loin de la catastrophe (merci au 19 du fanatique). En revanche les conséquences des combats sont beaucoup plus graves !

Tout nos prochains morts risquent d'être définitifs à moins que l'on trouve une solution intermédiaire.

Pour les personnages, c'est vrai que la mise en situation a été assez frontale et les prises de positions des PJ ont été très trancher dès le début, ce qui n'amène pas à l'échange ou quoique ce soit d'autre.

Quelques mises en scène aurait pu, du être fait sur le forum peut-être, ou alors des micros évènements comme des bagarres de tavernes, des concours, des aides à la personne ou autres festivités aurait pu arriver durant les 15 jours précédents notre arrivée et permis de croiser d'autres PNJ.

Mais je suis très satisfait et vivement le 20 pour le sport (ou pas !)
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Message  Slabos Lun 8 Oct - 21:06

Pour ma part j'ai bien aimé cette ( longue ) séance. Certes il est fort dommage de ne pas être rentré plus en détails dans les relations entre et avec les PNJ, mais comme tu l'as souligné cher MJ, cela prend du temps, et "boucler" le scénario en 3 séances demande/va demander du temps à laisser à l'action plus qu'aux discours.

Sinon le déroulement agréable, de ce que j'en ai ressenti. Petit échauffement dans les ruelles typiques de la ville de Paphos, puis rentré en matière dans le vif de la quête dans un plan qui lui manquait de matière... assez spécial comme endroit ( je suis content d'avoir pris un pierre ioun intelligence, sans vraiment penser qu’elle me servirait ). Le fait que le temps ne s'écoule pas rend vraiment les choses plus compliqués bounce Mais justement c'est un paramètre qui rend l'aventure plus intéressante dans un sens ( à vaincre sans péril, on triomphe sans xp ). La description du plan, qui part en morceaux, puis la rencontre avec Darius ( c'est bien son nom au gars ? ) était originale et atypique, ça fait plaisir.
Enfin le/les combats suivants me semblaient bons. On a eu un adversaire qui ne manquait pas de tranchant Evil or Very Mad Puis un combat contre des momies assez rythmé. Slabos aurait adoré il y avait du feu de partout dans la pièce Smile Mais un peu trop de scarabées à mon goût Evil or Very Mad Razz

Bon, sinon je m'excuse auprès de mes camardes pour avoir mangé 2-3 gemmes de 25.000 po Embarassed Ca sera bien évidement déduit de mes honoraires cyclops


( la prochaine fois je prend un 3ème cimeterre à deux mains Miséricordieux de Frappenuée, Spectrale et Métallin: de quoi s'adapter à toutes les situations rencontrées durant cette séances Surprised )
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Message  Melwen de Ket Mar 9 Oct - 21:28

Je dirai que pour l'instant cela a semblé relativement facile mais je suis très inquiet pour la suite.

Pas de miracles , pas de voeux , 2 résurrections suprême possible c'est ce qui nous reste pour TOUTE LA SUITE affraid
Sans compter que pour l'instant je suis un peu à sec en sorts de haut niveau. Je veux du repos drunken

Pour les soins on devrait pouvoir s'en tirer grâce aux deux bâtons de soin du trésor mais la mort est " mortelle" là où nous sommes.

Pour cette première partie: un gros regret les pnj .
En effet pas eu le temps de les apprécier ou de les détester.
Peut être aussi sont ils trop nombreux pour que nous puissions les connaître suffisamment.

Mon perso aurait bien fait un brin de causette avec Tamor même si la première envie serait de lui faire gouter mon symbole religieux . Se faire passer pour un Dieu c'est pas des manières Laughing
Je ferai bien la conversation avec Sélar mais bon j'ai une mission et je ne joue pas ma trainée chaotique. Sans compter qu'elle n'est pas très causante aussi

Bref les pnj ont l'air riches mais pas de temps pour les exploiter et nos perso ne sont pas des tendres, nous sommes plutot des brutes...
Le désastre dans la ruelle le prouve assez.

Question module , monstre etc....
Dur mais de notre taille même si ponctuellement nous pouvons être des vraies machines à tuer.

Le cas de Kédric est riche d'enseignement : spécialiste anti mort vivant et il a dépensé presque tout ses chatiments pour blaster la momie de Gilgeam et fort heureusement pour lui ses réductions aux dégats lui permettait d'être peinard face aux nués .

Il n'empêche qu'il est resté coincé sur un jet de protection ou qu'il aurait pu perdre la tête sur un coup de vorpale ou autre.
De plus si ,pour une fois, je n'avais pas fait un super jet de sauvegarde il nous manquerait pas mal de monde y compris peut être deux ou trois PJ.

Au même titre je n'ai pas fait l'idiot au combat, ce qui a permis que je concentre ma puissance sur les sorts.
Nous sommes un groupe de combattant donc les combats sont assez brefs dans les deux sens si on a pas de chance.

A mon avis , pour l'instant ; la situation est équilibrée , nous pouvons être dans les pires emmerdes sur un mauvais dé et à ma connaissance nous n'avons pas de joker pour sauver la mise.

La première partie n'a eu de facile que l'apparence ( sauf les Githanky ).

La suite risque d'être moins drôle ...




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Message  Berthol Filsdedrado Mer 10 Oct - 11:51

Je suis globalement d'accord avec le MJ, on peut rattraper une partie du roleplaying le samedi 20.
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Message  Le MJ Lun 22 Oct - 17:07

Bon, et bien suite à la deuxième partie il vous est possible de poster vos impressions et récriminations.

Le but de ces deux rencontres (les 1000 momies et les diables) était de vous épuiser en sorts.
Pour les momies il vous en restait encore trop de la dernière fois, sans les tempête de feu et les mots de lumière il y aurait sans doute eut des morts.
Pour les diables vous avez très bien contré cette stratégie en tuant d'office deux diantrefosses qui n'étaient guère menaçant au corps à corps. J'ai donc supposé (à tort) que vous les ignoreriez en sortilèges et les affronteriez au corps à corps. Avec leur tactique de défense totale ils pouvaient tenir quelques rounds avant de succomber, le temps pour eux de faire un souhait au moment opportun.
Si l'on imagine cette rencontre avec deux souhaits de plus (donc tuer Darius deux fois de plus) on serait arrivé à votre limite en capacité de soins et il y aurait eut du danger.
Bon, finalement ce sont les symboles qui ont le mieux fonctionné avec deux morts au tableau alors que c'était prévu comme une petite aide. Comme quoi on ne peut jamais tout prévoir.

Donc si cela a été finalement sans danger c'est seulement parce que vous avez bien fait "déjouer" les monstres, comme on dit en sport. Quand l'équipe adverse est très forte, la faire "déjouer" signifie qu'on l'empêche de bien jouer et donc on peut la battre. C'est exactement ce que m'inspire cette rencontre, donc le mérite de la facilité vous revient.
Juste pour rire, il faudrait arrêter de soigner Carmagedon pendant 1 round, pour voir s'il survit Very Happy
A vous de donner vos impressions.


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Message  Brock Lun 22 Oct - 17:48

Je suis pas le plus résistant c'est vrai ^^ et je focalise beaucoup l'attention. mais ça a le mérite de laisser un peu de coudées franches aux autres, à part évidemment les ambulances (qui ont la chance, soit dit en passant de pouvoir jeter 2 sorts/round).

Mais on est une équipe assez original dans le sens ou on a tout de même beaucoup de points de vie, des jets sauvegardes assez bons voir exceptionnels, et on cogne fort au cac mais de façon différente avec chacun ses spécialités.
Philippe a pour lui tout seul (hors pnj) les facultés de guérisons et de tuer par sorts. Dans ce monde c'est encore gérable (2 sorts/round) mais après ce sera plus coton...
Ou alors tu mets des monstres Neutre vivant non draconnique non critiquable avec des réductions de dégats de type latex/20. Là on aura des problèmes ^^

Questions dont a surement la réponse : A-t-on la moindre idée du temps écoulé sur le plan primaire, pendant qu'on était coincé dans cet espace sans temps. Je ne sais pas si on peut le savoir.

Carmageddon tient à souligner son profond mécontentement sur l'éxécution sommaire de Darius
Car ce n'est qu'une simple éxécution sans procès et sans justice. Même si il incarnait la partie maléfique de l'entité, il ne nous a jamais agressé bien au contraire, nous avons été les seuls à attaquer.
Il avait été vaincu, quelle raison avions nous de l'achever? De plus il était l'enfant d'Astarté. Je ne sais pas ce qu'elle va en penser, même si il a mal tourné il a tout de meme eut un père pas très facile à vivre, et peut-être qu'une partie des Untheris auraient pu se pencher vers lui, plutôt qu'envers des divinités étrangères à votre pays et plus dangereuses, comme celle dont on veut me faire taire le nom.




(après un peu de réflexion à 06h00 ça me gênait mais je n'ai pas eut le courage de comprendre pourquoi, et je pense aussi que les joueurs n'ont pas vraiment pris la mesure de leurs gestes)
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Message  Le MJ Lun 22 Oct - 18:24

Moi aussi j'ai manqué de présence d'esprit vu l'heure tardive, mais j'ai songé vers la fin , disons juste après que Keldrik ait passé ses chatiments dévastateurs, que Darius avait perdu. Là normalement il aurait du se rendre et implorer votre pitié.
On aurait fait du RP, mais bien sur, vous pouviez le tuer quand même. Les deux personnages qui m'ont donnés de vive voix leur sentiment c'est Asirian et Alard(qui est mort dans le combat donc exit le RP).
Bon, il semble qu'Asirian ne soit pas un tendre avec le blondinet doré, mais cela peut se jouer.
Qui est pour faire un flash back, retour vers le passé ?
On peut le jouer sur le forum.
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Message  Slabos Lun 22 Oct - 22:41

Qui est pour faire un flash back, retour vers le passé ?
Même si on le tue, je pense que ça vaudrait le coups de le rejouer. On ne sait jamais, on peut peut être lui faire avouer qu'il a enterré des gemmes de 25.000 quelque part Laughing

Sinon séance agréable de mon point de vue. Je ne pensais pas que l'on verrait autant de momies après notre "victoire" sur les restes de Gilgeam. Heureusement que les lanceurs de sorts avaient de quoi lutter contre le facteur nombre...

Après, deuxième partie, bon ( et long ) combat, avec une petite marche préliminaire vivifiante Razz. La perte de Alard fût quand même regrettable, pour le groupe et pour le joueur surement pale
A part cela j'ai le souvenir d'avoir pas mal bougé, et affronté pas mal d’adversaires différents Twisted Evil Comme je l'ai déjà dit au MJ je me prépare pour pire la prochaine fois Razz
Et encore une fois, nous n'aurions pas tenu longtemps sans les lanceurs de sorts ( de soin ). Vivement qu'ils se reposent un peu !!
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Message  Melwen de Ket Mar 23 Oct - 0:11

Melwen de Ket a écrit:ZZZZ..... RRRRR..... ZZZZZ...... RRRRR......ZZZZZ.....

Hein quoi on me réveille . Guérison de groupe en action libre et guérison suprême à Carmageddon Cool
Non c'est juste l'heure du petit déj. Ca fait combien de temps que je me repose ....

On a autant ramé que la première fois et je dirai même plus que la dernière fois parce que cette fois les pnj survivants ont bien aidé et on a pas eu un long moment d'absence comme devant la momie de Gilgeam...

Les 1000 momies m'ont fait penser à Alien 2 et j'ai bien cru qu'on allait manquer de munitions. Pas cool..

Sinon le remake d'Omaha beach et de Stalingrad n'était pas drôle et là aussi je n'ai vraiment pas été à l'aise.
Un vilain qui tue m'aurait cherché noise au corps à corps et je crois que même si j'avais réussi à m'en débarrasser les deux trois round perdus aurait été dantesques pour les autres.

Je précise qu'une fois encore je n'avais presque plus de sorts puissants...

Le premier qui dit que cela a été facile s'explique avec le cadavre d'Alar et les autres guerriers...

Sinon je retourne me coucher parce qu'on a pas fini.... affraid

Pour le blondinet , ses copains avaient une sale tronche et je révére une déesse pas un chose machin qui frappe sa soeur. Ah il faisait moins le malin quand il était chatié...
On frappe pas les femmes on les aime. Quoi que certaines méritent des baffes...

Sinon je ne suis pas maso non plus aucune envie de jouer le match retour ; je ne sais pas pourquoi je ne le sens pas scratch
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Message  Le MJ Mar 23 Oct - 12:44

En fait Darius même vivant ne doit pouvoir régénérer qu'une centaine de points vie, pas de quoi vous poser un vrai problème à vous tous. Pour récupérer les autres il lui faut des soins ou attendre 40 jours, donc il n'a pas du tout envie de se battre.
Si vous décider de le tuer froidement on ne le jouera pas, il est mort point.
Ce qui me parait intéressant c'est un RP entre vous (sans Alard malheureusement) au sujet de Darius avec Daria présente à coté. Ce peut être joué sur ce forum dans une enfilade spécialement dédiée.

Le fait qu'Asirian soit favorable à sa mort n'est pas une raison suffisante pour refuser de jouer Smile
On pourrait plus invoquer des problèmes de cohérence dans l'histoire mais comme il ne s'est pas encore passé grand chose après je n'en vois pas personnellement.
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Message  Le MJ Dim 4 Nov - 22:12

Philippe me faisait la réflexion que pour crier aussi fort Patrick avait du bien s'amuser Very Happy
Bon, il me semblait bien tenir un sujet intéressant, je suis ravi que cela vous ait plu.
Le scénario ne s'est pas déroulé exactement comme je l'avais prévu, mais c'est toujours plus ou moins le cas. Que pourrais-je retenir ?
- C'est la première fois qu'Asirian joue prêtre dans un groupe de guerriers, historiquement j'ai le souvenir d'un guerrier parmi un groupe d'autres choses. Mais sinon c'est bien lui.
- Keldrik est un anti-mort-vivant féroce, le Hu-nefer de Gilgeam n'était pas si simple à affronter...sauf pour lui ! Sa capacité d'encaissement est désormais légendaire, cela va être compliqué de lui proposer des adversaires au corps à corps.
- Carmagedon est lui un anti-dragon, un dragon "vieux" est de catégorie 8 sur 12 et il en a abattu 3 sans égratignures.
- Finalement, l'élémentaire de néant était adapté face à ces deux destructeurs, neutre donc pas de châtiments, ni dragon ni mort-vivant juste élémentaire et faisant des dégâts de désintégration arrêtés par rien. C'est là qu'intervient Alard avec un coup d'épée qui lui aussi passera à la postérité.
- Je ne sais pas s'il passera aussi à la postérité mais le coup de pied à réussite critique en corps de fer restera tout de même un grand moment.
- Astarté attendait la charge de Tiamat qui n'est jamais venue, comme quoi on ne peut jamais tout prévoir.
- Enfin, Daria cherche encore à comprendre pourquoi vous avez voulu l'utiliser comme guerrière alors qu'il lui restait 2 tempêtes de feu et 4 colonnes de feu ! Elle a bien cru finir en jambon face un rejeton déicide après avoir perdu 70% de ses points de vie contre 20% pour le rejeton.

De votre coté ce sont peut être d'autres évènements qui vous ont marqués ?

Je suppose qu'une suite vous intéresse Cool
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Message  Brock Lun 5 Nov - 10:08

Affirmatif !

Une partie très sympa avec pleins de bons souvenirs Very Happy
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Message  Melwen de Ket Mar 6 Nov - 1:27


Déjà je pense que le débriefing est loin d'être fini.

Même si suite à une longue explication rp je reste en Unther en tant que champion divin d'Astarté, il y a pas mal de chose en suspens.

Déjà la position de Pharaon et autres vis à vis de Keldrik et aussi de nous.

La situation des Pj , pnj et autres Dieux en Unther.

Un doute me prend , Astarté est bien un remake d'Ishtar parce que Gilgeame le retour en jupes je trouverai cela moyen moyen.

Taldrem va il aller assez loin pour que je l'oublie ? Et quid de son nouveau tatouage ?

Tasha faisons nous une SA une Sarl, etc...

Le devenir de certains PNJ ( j'ai quelques mots à dire à Tamor et à Sélar aussi mais pas les mêmes)

Le devenir des personnages en général....

Il y a de quoi faire une petite campagne c'est sur.

Mes "bons" souvenirs personnels : c'est quand je fait boum . le sentiment d'être allé au bout de la logique du personnage.
Héla je n'avais pas beaucoup de public...
Après coup un bon souvenir mais sur le moment un grand moment de solitude mon 19 au jet de protection pour rester tout seul comme un couillon devant la momie de Gilgeam et les quelques tonnes de vermines...

Un très grand moment la lutte de Keldrik pour retenir Tiamat.


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